বিনামূল্যে অনলাইন টুল

স্কয়ার ফুট ক্যালকুলেটর ড্র

বর্গাকার ফুটেজ গণনা করতে একটি ক্যানভাসে একটি আকৃতি আঁকুন। পয়েন্ট স্থাপন করতে ক্লিক করুন, আকৃতি বন্ধ করুন এবং তাৎক্ষণিকভাবে বর্গফুটে এলাকাটি দেখুন।

সূত্র: টানা পয়েন্টে জুতার ফিতার সূত্র

গণনা করতে আঁকা

কোণার পয়েন্ট স্থাপন করতে নীচের ক্যানভাসে ক্লিক করুন। শোলেস সূত্র ব্যবহার করে এলাকাটি গণনা করা হয়। প্রথমে স্কেল (পিক্সেল প্রতি ফুট) সেট করুন।

মোট এলাকা
0বর্গ ফুট

কিভাবে দ্বারা স্কয়ার ফুটেজ গণনা অঙ্কন

এই ইন্টারেক্টিভ টুলটি আপনাকে সরাসরি ক্যানভাসে যেকোনো আকৃতি আঁকতে দেয় এবং আবদ্ধ এলাকা গণনা করতে দেয়। আপনার সঠিক পরিমাপ না থাকলে এটি অনিয়মিত এলাকার দ্রুত অনুমানের জন্য আদর্শ।

কিভাবে ব্যবহার করবেন

  1. স্কেল সেট করুন — নির্ধারণ করুন কত পিক্সেল সমান 1 ফুট (ডিফল্ট হল 20)।
  2. ক্যানভাসে ক্লিক করুন আপনার আকৃতির কোণার পয়েন্ট স্থাপন করতে।
  3. কমপক্ষে 3 পয়েন্ট রাখুন একটি বন্ধ আকৃতি গঠন
  4. "ক্ষেত্র গণনা করুন" ক্লিক করুন বর্গ ফুটেজ গণনা করতে।

স্কেল নির্ধারণ

আপনি যদি এলাকার একটি মাত্রা জানেন (যেমন, একটি প্রাচীর 20 ফুট লম্বা), সেই প্রাচীরটি আঁকুন এবং পিক্সেল গণনা করুন, তারপর আপনার স্কেল ফ্যাক্টর পেতে পিক্সেলকে 20 দ্বারা ভাগ করুন।

সঠিকতা জন্য টিপস

  • কোণার অবস্থানে অবিকল পয়েন্ট রাখুন।
  • আপনি যদি ভুল করেন তাহলে আবার শুরু করতে "ক্লিয়ার" ব্যবহার করুন।
  • বাঁকা সীমানা বরাবর আরও পয়েন্ট সঠিকতা উন্নত করে।
  • জটিল আকারের জন্য, বিভাগগুলিতে বিভক্ত করুন এবং আলাদাভাবে গণনা করুন।
সাধারণ প্রশ্ন

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

অঙ্কন ক্যালকুলেটর কিভাবে কাজ করে? +

আপনার আকৃতির কোণার পয়েন্ট স্থাপন করতে ক্যানভাসে ক্লিক করুন। প্রথমে স্কেল (পিক্সেল প্রতি ফুট) সেট করুন। ক্যালকুলেটর টানা বিন্দুতে শুলেস সূত্র ব্যবহার করে।

আমি কিভাবে সঠিক স্কেল নির্ধারণ করব? +

যদি আপনি একটি মাত্রা জানেন, সেই প্রান্তটি আঁকুন এবং পিক্সেল গণনা করুন। আপনার স্কেল ফ্যাক্টর পেতে ফুটে পরিচিত দূরত্ব দ্বারা পিক্সেল ভাগ করুন।

আমার কত পয়েন্ট দরকার? +

একটি ত্রিভুজ গঠন করতে কমপক্ষে 3 বিন্দু। আরও পয়েন্ট আরও সঠিক আকার দেয়। বাঁকা সীমানা বরাবর অতিরিক্ত পয়েন্ট যোগ করুন।