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평방 피트 계산기 그리기
캔버스에 모양을 그려서 면적을 계산합니다. 클릭하여 점을 배치하고 모양을 닫은 다음 면적을 평방 피트 단위로 즉시 확인하세요.
공식: 그려진 점의 신발끈 공식
계산하기 위해 그려라
모서리 점을 배치하려면 아래 캔버스를 클릭하세요. 면적은 신발끈 공식을 사용하여 계산됩니다. 스케일(피트당 픽셀 수)을 먼저 설정하십시오.
총면적
0평방 피트
평방피트를 계산하는 방법 그리기
이 대화형 도구를 사용하면 캔버스에 직접 모양을 그리고 둘러싸인 영역을 계산할 수 있습니다. 정확한 측정값이 없을 때 불규칙한 영역을 빠르게 추정하는 데 이상적입니다.
사용방법
- 규모를 설정 — 1피트에 해당하는 픽셀 수를 결정합니다(기본값은 20).
- 캔버스를 클릭하세요 모양의 모서리 점을 배치합니다.
- 3개 이상의 포인트를 배치하세요. 닫힌 모양을 형성합니다.
- "면적 계산"을 클릭하세요. 평방 피트를 계산합니다.
규모 결정
영역의 한 차원을 알고 있는 경우(예: 벽 길이가 20피트) 해당 벽을 그리고 픽셀 수를 계산한 다음 픽셀을 20으로 나누어 축척 비율을 얻습니다.
정확성을 위한 팁
- 모서리 위치에 정확하게 점을 배치합니다.
- 실수한 경우 "지우기"를 사용하여 다시 시작하세요.
- 곡선 경계를 따라 점이 많을수록 정확도가 향상됩니다.
- 복잡한 모양의 경우 섹션으로 나누어 별도로 계산합니다.
일반적인 질문
자주 묻는 질문
도면 계산기는 어떻게 작동하나요? +
캔버스를 클릭하여 모양의 모서리 점을 배치합니다. 스케일(피트당 픽셀 수)을 먼저 설정하십시오. 계산기는 그려진 점에 신발끈 공식을 사용합니다.
올바른 규모를 어떻게 결정합니까? +
하나의 차원을 알고 있다면 해당 가장자리를 그리고 픽셀 수를 계산하십시오. 스케일 팩터를 얻으려면 픽셀을 알려진 거리(피트)로 나눕니다.
몇 포인트가 필요합니까? +
삼각형을 형성하려면 최소 3개의 점이 필요합니다. 점이 많을수록 더 정확한 모양이 제공됩니다. 곡선 경계를 따라 추가 점을 추가합니다.